安吉印象文創(chuàng)筑夢第四屆“藝術(shù)青年入鄉(xiāng)村”文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計大賽
青創(chuàng)安吉
近年來,安吉縣山川鄉(xiāng)緊緊圍繞縣委“招引十萬青年大學(xué)生”第一戰(zhàn)略目標,瞄準文旅經(jīng)營和藝術(shù)類人才招引賽道,深度整合山川鄉(xiāng)全域文化旅游資源,推出了“藝術(shù)青年入鄉(xiāng)村”人才招引載體,先后舉辦了青年藝術(shù)家書畫展、紙宣物語當(dāng)代紙媒材空間藝術(shù)展、國際cosplay動漫展。
本次文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計大賽是安吉縣第三屆“兩山杯”全國大學(xué)生鄉(xiāng)村振興創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)大賽的分賽題,面向全國高校青年發(fā)出“設(shè)計安吉”的邀約,讓越來越多的有志青年加入山川、愛上山川。
01
{大賽主題}
安吉印象文創(chuàng)筑夢
02
{參賽流程}
大賽采用線上征集賽制,賽事評審由主承辦單位共同組織實施,評選一批優(yōu)秀文創(chuàng)設(shè)計作品予以表彰和激勵,選取部分作品進行量產(chǎn)銷售。
01報名時間
2025年4月9日—4月15日
投稿郵箱:artgwcr@126.com
02線下采風(fēng)與研討
2025年4月21-23日,安排邀約高校教師生開展青年入鄉(xiāng)采風(fēng)與研討活動,了解安吉在地文旅產(chǎn)業(yè)。
03結(jié)果評選
2025年5月20日-28日,針對入選的文創(chuàng)設(shè)計結(jié)合線上評選,評選委員會由主辦方+承辦方+高校專家組成。
03
{設(shè)計要求}
CREATING"
01文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計類型與材質(zhì)
1.家居及辦公室雕塑擺件類:作品要注入安吉文化,符合當(dāng)今審美;2.文房四寶衍生藝術(shù)品:筆、墨、紙、硯等增添現(xiàn)代潮流元素;3.雕塑類伴手禮:符合安吉地域文化特色屬性;4.小型人物雕塑像(寫實、卡通、抽象均可):安吉歷史名人(三國大將朱治、朱然、朱績;文人吳昌碩等);5.藝術(shù)衍生品:中國神話題材,當(dāng)代潮玩;每組參賽者可以在以上三個類型中選擇1個類型進行單一產(chǎn)品或系列產(chǎn)品的設(shè)計。作品材質(zhì)要求:紙、木、竹制、銅、不銹鋼、3D打印、樹脂等,可復(fù)制生產(chǎn)材料。
02文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計標準
1.文化性:可彰顯安吉文化的歷史底蘊和文化底蘊。2.市場性:滿足旅游消費者購物的需求,商業(yè)性高,定價合理,在市場上受歡迎程度高,口碑較好。3.實用性:可滿足人們居家生活、商務(wù)辦公、休閑娛樂的實際需要,便于攜帶和運輸。4.藝術(shù)性:審美價值與實用價值的有機統(tǒng)一,傳遞深邃哲思,作品應(yīng)體現(xiàn)文化基因的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化能力,在當(dāng)代生活場景中實現(xiàn)傳統(tǒng)美學(xué)的可持續(xù)傳承。5.創(chuàng)新性:注重科技與文化融合,設(shè)計創(chuàng)意新穎、獨特,技藝或品類獨創(chuàng),引領(lǐng)流行趨勢,具備深化設(shè)計和批量生產(chǎn)的條件。6.環(huán)保性:符合低碳經(jīng)濟標準,生產(chǎn)過程低能耗,符合相關(guān)行業(yè)環(huán)保要求,產(chǎn)品杜絕有毒有害物質(zhì)。
CREATING"
04
{獎項設(shè)置}
05
{成果展現(xiàn)}
01作品展覽
獲獎作品將在安吉巡回展覽,擴大影響力。展覽形式多樣,線上線下結(jié)合,吸引更廣泛觀眾群體。
02文創(chuàng)產(chǎn)品研發(fā)制作與銷售
獲獎作品有機會轉(zhuǎn)化為實際產(chǎn)品,通過投入市場與線上直播兩種途徑銷售,還將給予作者一定的銷售分成。推動文創(chuàng)成果轉(zhuǎn)化,實現(xiàn)經(jīng)濟效益與社會效益雙贏
03青年入鄉(xiāng)
通過此次大賽,打造安吉文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)平臺,通過產(chǎn)業(yè)平臺聚引青年大學(xué)生來安就業(yè)創(chuàng)業(yè)。
06
{注意事項}
(一)參賽者應(yīng)全面了解本次大賽規(guī)則。凡提交參賽作品者,視同已全面了解并接受大賽規(guī)則,自愿受其約束。提交作品類型可以為制作的實物或者設(shè)計效果圖(效果圖要有不同角度以及比例尺寸)。(二)參賽團隊入圍復(fù)賽后,中途不得無故退賽。(三)鼓勵各團隊通過抖音、小紅書等平臺發(fā)布參賽信息,宣傳效果納入賽事評分體系,特別對轉(zhuǎn)載量高、宣傳效果佳的予以加分。(四)競賽委員會將為參賽學(xué)生統(tǒng)一購買調(diào)研安全保險。(五)所有參賽作品應(yīng)為原創(chuàng)設(shè)計,因作品帶來的知識產(chǎn)權(quán)糾紛由參賽者自行承擔(dān)。如有剽竊、抄襲等違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)核實后,酌情降級或取消競賽資格,參賽者需退還已發(fā)放的全部項目調(diào)研補貼和獎金。(六)參賽者對上述各項承諾均無任何異議,參賽者僅保留參賽作品的署名權(quán),對著作權(quán)中的其他財產(chǎn)權(quán)以及參賽作品、設(shè)計成果所產(chǎn)生的知識產(chǎn)權(quán)歸屬于承辦單位,所有參賽作品均不歸還。
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