2025武漢國際設計大賽·騰訊游戲創(chuàng)作大賽·小游戲賽道報名
2025武漢國際設計大賽·騰訊游戲創(chuàng)作大賽是由騰訊游戲學堂和武漢市洪山區(qū)人民政府主辦的全球性游戲創(chuàng)作賽事。本次活動由中共武漢市委宣傳部、武漢市人才工作局、武漢市自然資源和城鄉(xiāng)建設局、武漢市文化和旅游局、武漢市經濟和信息化局聯合指導,由騰訊游戲學堂、騰訊互娛社會價值探索中心和武漢廣播電視臺(集團)聯合承辦,由騰訊科技(武漢)有限公司、武漢數字創(chuàng)意與游戲產業(yè)協會和各在漢高校協助辦理。
面向全球游戲專業(yè)人士、企業(yè)機構、高校師生、獨立開發(fā)團隊和游戲愛好者征集作品,參賽作品需提交PPT介紹和可在本地運行與試玩的小游戲體驗demo,能提供其它宣傳演示視頻更佳。將從作品創(chuàng)新性、完成度、精良度、商業(yè)化潛力等維度對作品進行綜合評價。同時設立指定獎項,鼓勵對人工智能技術的應用、與社會公益的結合,以及對武漢及湖北優(yōu)秀地方文化在深入理解基礎上的創(chuàng)造性表達。
1.所有作品均要求在2025年1月1日之前,尚未進行商業(yè)化運營(即,參賽作品沒有上線售賣、沒有內置廣告及其他能產生商業(yè)收益的功能)。
2.參賽作品不限題材、類型、平臺,但是需要具備一定創(chuàng)意和調性。本賽事不考慮換皮游戲、套路游戲、區(qū)塊鏈游戲。參賽作品必須是參賽者原創(chuàng)作品,并對該作品享有完整、獨立的知識產權,有權使用該作品參加本活動。
3.根據報名指引,所有參賽者在報名時需提供完整的評審材料,如試玩demo包體、宣傳視頻、宣傳圖片、介紹文案等。對于提供材料不全(包括但不限于無圖、無視頻、無介紹、無demo)或內容不相符的參賽作品,主辦方將不會進行評審。報名階段,參賽者可以自薦希望重點競逐的賽區(qū)賽道及獎項,如未填寫,主辦方將依據游戲效果與評委意見綜合評定。
4.其中,主賽區(qū)-全球行業(yè)賽道“武漢文化特別獎”,全球高校賽道“武漢文化特別獎”及元夢之星賽區(qū)“江城印記獎”評審標準為作品有明顯的武漢地區(qū)元素,能夠一定程度體現武漢當地文化特色。
5.若您采取任何不正當手段、違反活動規(guī)則或法律法規(guī)的行為,騰訊有權單方面取消您的參與資格、獲獎資格等。如發(fā)現抄襲作品,對賽事的意見建議等可反饋至郵箱Institute_of_Games@tencent.com,需詳細說明原因理由便于賽事組委會進行審查。
1.作品征集時間:自2025年04月14日16時30分至2025年07月15日23時59分止;
2.初賽評審時間:自2025年07月16日00時00分至2025年08月15日23時59分止;
3.復賽評審時間:自2025年08月16日00時00分至2025年09月15日23時59分止;
4.決賽評審時間:自2025年09月16日00時00分至2025年10月20日23時59分止;
5.獲獎提名時間:自2025年10月21日00時00分至2025年10月24日23時59分止;
6.頒獎典禮:2025年11月上旬(具體時間請等候主辦方進一步通知)。
參賽者可以前往官網自行查看投稿內容評審情況。如您的投稿內容進入決賽階段,我們將通過騰訊游戲學堂官方公眾號發(fā)布決賽入圍名單。
大賽官網:
https://gameinstitute.qq.com/awards2025/
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https://mp.weixin.qq.com/s/9PzlwcVXuniVyL8wTToWkQ
